[1]
“JOGOS ANIME COMO ESTRATÉGIA NO SETTING TERAPÊUTICO PARA CRIANÇAS COM TRANSTORNO DE DÉFICIT DE ATENÇÃO E HIPERATIVIDADE (TDAH)”, ajccg, nº 23, out. 2025, Acessado: 29º de janeiro de 2026. [Online]. Disponível em: https://www.iessa.edu.br/revista/index.php/jornada/article/view/2913